@wingrime_twitter Мы даже не пробовали использовать MCTS. Другие команды, судя по обсуждениям в IRC, пытались
Igor Lukanin
@igorlukanin
Могу рассказать про себя. Я участвовал в первый раз. А хотел поучаствовать — всю жизнь. Но не решался, потому что отчёты о контестах прошлых лет выглядели страшно: лямбды, виртуальные машины, обфусцированные компиляторы и всё такое. В этом году с удовольствием поиграл в большой команде. Сделал мощный вклад в инфраструктуру и «прикоснулся к великому», которое сейчас совсем не выглядит великим
Alexsey Shestacov
@wingrime_twitter
@igorlukanin ночь спал?
Igor Lukanin
@igorlukanin
За 72 часа я суммарно спал 13 часов :)
Первую ночь не спал совсем
Safronov Aleksei
@yarrr-ru
Мы спали, хотя и писали всего 24 часа, потому что задача стремная была без онлайн-фидбека. Очень сложно мотивировать себя было.
@dbf256 Есть. Когда мы 24 часовые контесты пишем (Deadline24, например), мы, обычно, совсем не спим.
Igor Lukanin
@igorlukanin
@yarrr-ru Неистово плюсую, в онлайне творилось что-то непотребное
Safronov Aleksei
@yarrr-ru
Плюс тут не совсем 24 часа получается, потому что перед этим рабочий день же был, поэтому не спать в первый день = очень сложно :)
Igor Lukanin
@igorlukanin
Паша в эфире говорит про летучки. Это не они! :)
Alexsey Shestacov
@wingrime_twitter
@yarrr-ru странно делать контест когда нет фидбека, задача то не стандартная
Igor Lukanin
@igorlukanin
Это две половинки команды через час после начала обсуждают свои текущие задачи
Safronov Aleksei
@yarrr-ru
@igorlukanin AIM TECH на футболке у второго слева молодго человека на 2-й фотке.
Это победа :D
@wingrime_twitter Да, это было очень странно. 72 часа писать без фидбека = большой просчет организаторов, в итоге это приводит к очень обидным ситуациям, о которых ребята сейчас дальше еще расскажут точно.
соревнование на то, кто придумает эверистику лучше?
Igor Lukanin
@igorlukanin
И сделает это быстро!
Safronov Aleksei
@yarrr-ru
На самом деле нет. Придумать = это маленькая часть от контеста. Куча задач ведь не про эвристику: архитектура, тестирование потом идей, валидация результатов. куча анализа.
Alexsey Shestacov
@wingrime_twitter
что вообще с метриками эффективности и юнит тестами?
Igor Lukanin
@igorlukanin
Вот интерфейс к нашей штуке для оценки эффективности стратегий:
@wingrime_twitter Тесты — были, но не так много, как хотелось бы :)
А вот фоточка, где мы выбираем лучшую стратегию из 280 :)
Alexsey Shestacov
@wingrime_twitter
@igorlukanin пытались ли скомпоновать несколько стратегии ака бустинг?
Igor Lukanin
@igorlukanin
Именно это и делали!
Вот два наших визуализатора для онлайна
На правом видно, что во всех свободных играх есть наш бот :)