These are chat archives for ESova/program

30th
May 2016
Nemanja
@zgubidanac
May 30 2016 08:17
pooozdraaav sviiimaaaa
sapko-esova-84
@sapko-esova-84
May 30 2016 08:46
zapelo mi je na 32 lekciji ispisem program ali me ubije onaj mali enemy...
moze mi neko pomoci
da resim problem
Nemanja
@zgubidanac
May 30 2016 08:54
@mikintosh , imas fb ili bilo sta preko cega mogu da te kontaktiram? ne bih ovde na chatu jer se ne radi o esovi. imam problema sa kompom.
@sapko-esova-84 , sada cu ja da pogledam kako sam presao
32 lekciju pa cu ti reci gde gresis
Zivana
@zivana1953
May 30 2016 10:15
Živana1953 Problem je u CodeCombatu:lekcije 34 i35 (odbrana sela).Kako god uradim ne dobijem pozitivan rezultat.Hvala.
Isidora-esova
@esova-isidora1992
May 30 2016 10:18
@sapko-esova-84 Jesi resio problem?
Ana
@ana-esova
May 30 2016 10:19
@sapko-esova-84
prvo se pomeriš do onog dragulja
if (2 + 2 == 4) { // ∆ Make this true.
hero.moveXY(25, 15); // Move to the second gem.
if (2 + 2 < 6) { // ∆ Make this true.
var enemy = hero.findNearestEnemy();
hero.attack(enemy);
i onda ovo iznad napraviš da je true i ispišeš regularan kod za prepoznavanje i napad neprijatelja
Ana
@ana-esova
May 30 2016 10:25
@zivana1953 poslaću vam skrinšot koda za taj nivo
villageguard.png
znači, sve je obuhvaćeno while petljom. prvi korak je da se pomerimo na X polje s leve strane, zatim definišemo neprijatleja s leve strane (leftEnemy), i onda sve regularno kako ga napadamo. if (ako postoji), onda napad. onda se pomerimo na desno X i sve isto uradimo samo promenimo ime varijable za neprijatelja s desne strane (rightEnemy).
takođe, ime varijable nije bitno, možete levog nazvati zeka, a desnog meda, bitno je samo kad ih pozivate u daljem kodu, da ih pozivate po tom imenu
Ana
@ana-esova
May 30 2016 10:32
mada obično se gleda da ime promenljive bude jasno da bismo kasnije znali na šta se odnosi, ili ako neko drugi radi na kodu da može da zna. pošto je ovo samo par linija onda nije bitno, ali za veće kodove gleda se da budu deskriptivni nazivi. ovo nije ni vezano za lekciju, ali nije na odmet da steknemo naviku da nazivamo varijable deskriptivno, kako bi nam bilo lakše da kad se vratimo npr. posle mesec dana da radimo na kodu, da znamo o čemu smo pisali. takođe, // komentari dosta pomažu
Zivana
@zivana1953
May 30 2016 11:16
Živana1953 Sve sam to već radila i opet uradila prema Vašem skrinšot-u a moj heroj gine na lijevoj strani u sudaru sa drugim neprijateljem i tu se sve završava. Nemam više ideja.Hvala.
ZyXoMaN
@zyxoman
May 30 2016 13:25
Zivana, potrebno je da imate 2 uzastopne komande: hero.attack(leftEnemy); i isto tako za rightEnemy... http://s19.postimg.org/b7ggsfioz/Village_Guard_Help.jpg
sapko-esova-84
@sapko-esova-84
May 30 2016 14:12
@esova-isidora1992 nisam nemam pojma u cemu je problem
do sad sam probao jedno 100 varijanti
i uvek me ubije ovaj mali
silarko
@silarko
May 30 2016 14:12
postavi screenshot
Da li ti njega napadneš?
sapko-esova-84
@sapko-esova-84
May 30 2016 14:23

if 2 + 2 == 4: # ∆ Make this true.
hero.moveXY(25, 15) # Move to the second gem.

< means "is less than".

if 2 + 2 < 5: # ∆ Make this true.
enemy = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy)

if 2 < 1: # ∆ Make this false.
hero.moveXY(40, 55)

if False: # ∆ Make this false.
hero.moveXY(50, 10)

if true: # ∆ Make this true.
hero.moveXY(55, 25)

OD PRILIKE JE TAKO NAPISAN
silarko
@silarko
May 30 2016 14:27
pritisini screenshot na tastaturi i uradi paste u ovaj čet, tj. ako si u https://gitter.im/ESova/program a ne na esova aplikaciji
tj. prinscreen
Ana
@ana-esova
May 30 2016 14:29
@zyxoman u pravu si, ja koristim bolji mač pa mi je dovoljno jednom attack :octocat:
silarko
@silarko
May 30 2016 14:29
*printscreen... da ne kažeš PrtSc SysRq
hahah kako profesionalno zamenim lica slučajno * kažem
Ana
@ana-esova
May 30 2016 14:30
@sapko-esova-84 je l' imaš ; na kraju linija?
var enemy = hero.findNearestEnemy();
hero.attack(enemy):
moraš da definišeš enemy
ne može samo enemy = nešto nešto
ako prvi put uvodiš promenljivu u kod
mora: var enemy = ... ;
sapko-esova-84
@sapko-esova-84
May 30 2016 14:32
mora i kad napisem javlja mi gresku
Ana
@ana-esova
May 30 2016 14:32
napravi skrinšot koda pls
sapko-esova-84
@sapko-esova-84
May 30 2016 14:35
@ana-esova aj molim te ako imas teamviewer pa udji na moj komp
Ana
@ana-esova
May 30 2016 14:35
javim ti se na pm
pogledaj privatnu poruku na gitteru
Isidora-esova
@esova-isidora1992
May 30 2016 14:40
jel ti poplavi var
kad napises
@sapko-esova-84
ili ne poplavi
ZyXoMaN
@zyxoman
May 30 2016 14:43
@ana-esova pretpostavio sam da je to u pitanju... ;)
Ana
@ana-esova
May 30 2016 14:50
@esova-isidora1992 bio je u pajtonu
Aleksandar
@coatorima95
May 30 2016 14:54
Nece da prebaci na 51 lekciju :(
Ana
@ana-esova
May 30 2016 15:01
@coatorima95 to ti se sledeće nedelje otvara? biće ubačena do tad
ionako bi ti reklo da sačekaš 7 dana ako si odradio 5 za ovu nedelju
sapko-esova-84
@sapko-esova-84
May 30 2016 15:09
@ana-esova ne pomaze meni ni java script
odo da prosetam mozda kasnije budem imao vise srece
Ana
@ana-esova
May 30 2016 15:10
hajde (: ako ne uspeš javi se
silarko
@silarko
May 30 2016 16:43
Do kog sveta u codecombat idu lekcije?
Driver13
@Driver13
May 30 2016 16:49
Do koje lekcije je uopste codecombat?
Aleksandar
@coatorima95
May 30 2016 17:01
@ana-esova hvala ti ;)
Aleksandar
@coatorima95
May 30 2016 17:33
@zakasnena e tek sad sam ti video poruku :)
Ana
@ana-esova
May 30 2016 18:45
@Driver13 ima 5 svetova, e sad broj lekcija zavisi od supskripcije ili ne
Ana
@ana-esova
May 30 2016 19:08
mogu ja da ti izračunam, a možeš i da izguglaš..
Zivana
@zivana1953
May 30 2016 19:29
Živana1953 , ZyXoMaN,veliko vam hvala.Uradila sam i prema vašim uputstvima, ali moj heroj i dalje gine na istom mjestu. Očajna sam. shvatila sam suštinu komandi, pratim svaki zarez, ali opet...Kako da idem dalje.?
Zivana
@zivana1953
May 30 2016 20:43
Živana1953, uspjela sam.Kako? Ne znam. Svi ste bili upravu.Vratila sam se na ranije igre CodeCombata i kao da se nešto"otkačilo"- uradila sam obje"odbrane sela".Hvala svima. Idem mirno da spavam.
Ana
@ana-esova
May 30 2016 21:09
:+1: