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  • Feb 02 2018 20:47
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Juan Riquelme
@soulchainer
(Es que el solitario para mi padre es sagrado xD)
Pero ni con esas xD
Jose Barakat
@JoseBarakat
El tipo que hizo ese juego es un genio, que juego tan bien diseñado
Bueno, en mi época yo lo veía así
ahora hay otros
En Unity y Unreal y etc y etc
Juan Riquelme
@soulchainer
Ya, ufff... Eso es otra cuestión totalmente xD
Unity tiene un coso que compila a HTML5
Lo sé porque justo ayer una compi me pasó un prototipo de un juego que está haciendo xD
(que era nada más de la parte conversacional, así que texto, pero vamos, un prototipo xD)
Jose Barakat
@JoseBarakat
Wow si ves, ya no hay excusa para ignorar HTML+CSS+JS, nada de "toy language"
O JS en otros ámbitos
Juan Riquelme
@soulchainer
¿Sabes lo peor de gcstar? No tienen github xDDD.
(Ni gitlab ni nada)
Jose Barakat
@JoseBarakat
aaagghhhh
Juan Riquelme
@soulchainer
Para mandar contribuciones, se hace en el foro, adjuntando archivos xD
Jose Barakat
@JoseBarakat
opensource sin git
Juan Riquelme
@soulchainer
acabo de encontrar mi plugin xDDD http://forums.gcstar.org/viewtopic.php?id=3262
Y eso es un «commit» JA JA JA.
pero después vi que incumplía un nosequé
de las bases de uso de IMDB
e hice que lo quitaran xD
(lo dejé para uso personal xDDDD.
Jose Barakat
@JoseBarakat
Ah pero qué bien, los scrappers siempre me han parecido bastante útiles
Juan Riquelme
@soulchainer
So i prefer to remove the plugin from here for asking for permission to IMDb and wait response.
Nunca contestaron ¬_¬ xD
Jose Barakat
@JoseBarakat
Dios.....
Mira, en RetroArch (libretro) no tienen scrapper
Juan Riquelme
@soulchainer
¿Para?
Jose Barakat
@JoseBarakat
y les ha tocado subir yo-no-se-cuantos GB de imágenes a GitHub
para jalarlos
Emulación
Juan Riquelme
@soulchainer
Ya, hombre xDDD. Eso ya lo sé xD.
Jose Barakat
@JoseBarakat
NES, SNES, Playstation
Juan Riquelme
@soulchainer
Lo que digo es que si una cosa es un scrapper
ha de scrappear alguna fuente de info xD
Por eso el «para»
Jose Barakat
@JoseBarakat
Aaahhh, jejej
Juan Riquelme
@soulchainer
¿Para una base de datos online o...?
Jose Barakat
@JoseBarakat
Si, es que ya hay bastantes bases de datos de videojuegos
Juan Riquelme
@soulchainer
Ya, lo sé :)
Jose Barakat
@JoseBarakat
imágenes, descriopciones, videos, inclusive
Juan Riquelme
@soulchainer
(En gcstar también se pueden catalogar juegos xD)
Jose Barakat
@JoseBarakat
y ellos no las usan
Juan Riquelme
@soulchainer
Lo suyo sería que hicieran unos cuantos
¿En qué está escrito RetroArch, lo sabes?
Jose Barakat
@JoseBarakat
lo olvidé, voy a visitar su repo y te digo
Juan Riquelme
@soulchainer
(pero si son gigas de imágenes... como no lo hayan subido al sitio especial de binarios... me parece mucha tela. Eso o pagan por su repo)
Github tiene ciertos límites de espacio.
Jose Barakat
@JoseBarakat
Y subirlas es un trabajo