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    Thomas Pachoud
    @pach
    je me suis permis d'ajouter un petit [feature request] sur le git. Une option qui me semblerait particulierement utile, la possibilité de mettre à jour en un clic l'ensemble ou partie des valeurs enregistré dans un node (sans avoir besoin de redérouler tout ton arbre des devices pour les rechercher). Une option qui me semble en soit indispensable pour avoir une vrai efficacité en spectacle pour s'adapter à chaque lieu. @all des avis la dessus? Je ne crois pas que cela soit deja dans le Milestone mais ça me semblerait etre une fonction particulierement utile...
    Pascal Baltazar
    @bltzr
    je suis pas sûr de comprendre la différence avec l’update actuel ?
    Thomas Pachoud
    @pach
    haha, aucune. Je découvre une fonction de score à l'instant. :D Je me disais bien que c'était quand meme une fonction de base qui manquait...
    putain, je me sens con. :D
    Pascal Baltazar
    @bltzr
    ça arrive même aux meilleurs
    Thibaud Keller
    @thibaudk
    @pach un petit workaround temporarire pour ton problem: quand tu perd les racourcis clavier et les menu fichier etc, clic sur une autre fenêtre, n'importe quoi d'autre, puis reviens dans score.
    Thomas Pachoud
    @pach
    @thibaudk thanks, je check ça dimanche si ça refait (demain est off).
    duprasmartin
    @duprasmartin
    Bonjour. Je commence tout juste avec Ossia Score. Je suis le tutorial ("Writing Your First Scenario") qui fait reference a des patches PD et Max. Quelqu'un sait-il ou on trouve ces patches?
    Thibaud Keller
    @thibaudk
    Bojour, bienvenue ! je pense que beaucoup de chose ont été déplacer dans la user-library depuis
    Il y a aussi dedans une section "tutorial"
    pour la rendre accessible depuis l'onglet "Library" de ossia-score, il faut la cloner ou la téléchrger, puis indiquer son chemin dans "Settings/Library"
    Thibaud Keller
    @thibaudk
    Les scénarios qu'elle contient (.score) peuvent alors être ouvert avec un double click
    ou "drag & drop" dans le scénarios actuel pour créer un sous-scénario
    duprasmartin
    @duprasmartin
    Ok je vais essayer ca. Merci!
    duprasmartin
    @duprasmartin
    Ok. J'ai fait ce que vous m'avez suggéré. J'ai mis ls score-user-library dans mon dossier usager, et j'ai ajouté le path au settings de Score.
    Cependant: d'apres le readme, on doit ouvrir max-pd-sc-unified... dans Score (je l'ai fait, je le vois) et ensuite fm_example.pd dans PD (je l'ai fait) mais je ne crois pas que Score communique avec PD parce que si je presse "play" dans Score, Score commence mais rien ne change dans PD.
    (Par ailleurs, merci de votre aide; tres apprécié!)
    Correction! Après avoir redemarré Score, ca marche. Très cool!
    Bon ben je m'installe et je lis tout! On verra ou j'aboutis!
    Thibaud Keller
    @thibaudk
    Avec plaisir ! ne pas hésiter si il y a d'autres questions
    Thibaud Keller
    @thibaudk
    @jcelerier scuze, est ce qu'il reste un type DeviceRead(address), et DeviceWright(address, value) pour le process javascript ? je les ai pas retrouvé dans https://github.com/OSSIA/score/blob/master/src/plugins/score-plugin-js/JS/Qml/QmlObjects.hpp
    Thibaud Keller
    @thibaudk
    aaa non j'avasi oublié, c'est l'objet "Device" et ses methodes "read" et "write".
    import QtQuick 2.0
    import Score 1.0
    Item {
    
      function onTick(oldtime, time, position, offset) {
        Device.write(
        "OSCdevice:/out",
        Device.read("OSCdevice:/in")
        );
      }
    }
    Jaime Arias Almeida
    @himito
    image.png
    Bonjour,
    peut-être un fond blanc permettrait de savoir qu'il y a des checkboxes D:
    Jean-Michaël Celerier
    @jcelerier
    XD
    yep
    Thibaud Keller
    @thibaudk
    @/all for people working with lights, @gaeljaton just pushed his arduino project to convert artnet to dmx and RGB LEDs that works with score's Artnet protocol.
    https://github.com/scrime-u-bordeaux/Artnet_to_DMX
    The few tests we ran where quite convincing, altho the task seems to push an Arduino UNO close to it's limit.
    It is still very usable, but even a slightly faster board would probably be safer.
    Schematics for the custom shield will folow soon.
    Pascal Baltazar
    @bltzr
    Nice!!!
    BTW, folks, have you seen this ?
    someone talking about ossia on twitter
    Jean-Michaël Celerier
    @jcelerier
    yep, I registered on twitter just for that one :p
    (the guy wrote a pretty famous book on shaders)
    Pascal Baltazar
    @bltzr
    yep, saw that - that’s cool!
    (I saw he’s the one behind the book of shaders, not your reistering on twitter - what’s your handle ?)
    got you boi!
    Jaime Arias Almeida
    @himito
    :O
    muy bacano !!!
    aliallaoui
    @aliallaoui
    Hello, I just got my hands on ossia score, and I want to make a scenario without any OSC device, I can't manage to find that usecase in the documentation. Basically I just want to write timelines for each of the parameters of my pd patch (and hopefully do some more complex things after that!). I speak french if it's easier and I can translate it back for english speaker if needed ;)
    Jean-Michaël Celerier
    @jcelerier
    hello ! the simplest thing I think wold be to use ossia in your pd patch
    that way you will see your parameters directly in score
    (it will go through OSC though)
    Antoine Villeret
    @avilleret
    @aliallaoui ossia-pd is available on deken, but you might need to use pd 0.49 because this is the one we use for building the externals and I didn't test them on pd 0.50
    Jean-Michaël Celerier
    @jcelerier
    works here on pd 0.50-2 :
    :)
    Antoine Villeret
    @avilleret
    good to know !