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Activity
    Camilo Ramírez
    @camiloramirezgo
    Ánimo, igual cualquier cosa estamos para ayudar.
    javierxcespedes
    @javierxcespedes
    gracias vale
    Menarkh
    @Menarkh
    Buenas tardes a todos
    javierxcespedes
    @javierxcespedes
    Hola Menarkh
    Menarkh
    @Menarkh
    Alguien me podría explicar que es lo que tenemos que hacer con el miniproyecto de la semana 1?
    javierxcespedes
    @javierxcespedes
    ok, mas o menos que requieres, explicacion general?
    Menarkh
    @Menarkh
    Es que abri la plantilla que esta en la descripción del mini-proyecto, y veo tres funciones tengo que usar esas tres funciones para diseñar el juego?
    javierxcespedes
    @javierxcespedes
    Si, las tres son necesarias. La 1eray la 2da (number_to_name y name_to_number) son cais lo mismo, pero al reves una de la otra
    una vez que hagas una la otra es identica pero con los parametros volteados al contrario
    La última (rspls) es diferente porque requiere una operacion matrmatica alli con modulo de 5
    esa ultima yo la estoy haciendo en este preciso momento
    las 1eras 2 ya las tengo listas
    Menarkh
    @Menarkh
    Ok, entonces lo que hago en la primera ecuación es asignar los números del 0 al 4 cada uno de las opciones del juego, cierto?
    javierxcespedes
    @javierxcespedes
    exacto
    y en la segunda haces lo contrario solo para poder decir que la computadora escogió una opción (rock, escirros, etc) en lugar de un numero
    javierxcespedes
    @javierxcespedes
    Scissors (quise decir)
    Andres Leiva Araos
    @Puertarra
    @Menarkh en la misma pagina del mini-project hay unos templates para comprobar tus funciones individualmente. te sugiero que las uses para que al integrarlas (las tres que te menciona @javierxcespedes ) te resulte más fácil.
    calamard0
    @calamard0
    buenas
    Andres Leiva Araos
    @Puertarra
    @aovalles @caztillo el otro chat es el propio de Coursera. En ambos estamos varios de nosotros contestando casi a diario, con lo cual no debiera haber problemas con las dos semanas que menciona @aovalles.
    Hola @calamard0
    calamard0
    @calamard0
    entre al chat desde coursera
    Andres Leiva Araos
    @Puertarra
    Yo en este minuto estoy en ambos
    calamard0
    @calamard0
    hay otro que sea en ingles?
    yo soy de Argentina
    Andres Leiva Araos
    @Puertarra
    @calamard0 no entiendo. Buscas un chat en inglés?
    javierxcespedes
    @javierxcespedes
    Cierto, como dice @Puertarra , @Menarkh , en el template está todo organizado para ir rellenando, facilita la cosa
    calamard0
    @calamard0
    nono, preguntaba porq habias dicho q habia otro chat
    Menarkh
    @Menarkh
    Si abri el template para guiarme, en estos momentos lo estoy armando, Gracias @calamard0 , @javierxcespedes
    Andres Leiva Araos
    @Puertarra
    @calamard0 estaba contestando una pregunta previa en este chat. Eso puede haber confundido. Lo concreto es que colaboramos por acá o por el grupo de estudio "Python_spanglish" de Coursera. Da igual. Cómo vas con el mini-project?
    calamard0
    @calamard0
    Entraba a brindar ayuda casualmente =)
    Ya lo tengo entregado afortunadamente
    Menarkh
    @Menarkh
    Tengo una pregunta, yo coloco tanto al jugador, como a la computadora la opción de que sacar o eso se hace aleatoriamente, Un ejemplo: Jugador le coloco Piedra, computadora coloco Tijera?
    calamard0
    @calamard0
    La opcion d la computadora tenes que calcularla en tu programa
    la opción del jugador es la q inicia el juego
    Andres Leiva Araos
    @Puertarra
    para el jugador tienes que usar las llamadas a la función rpsls() que hay incluidas al final del template. Esas entradas son la que se vana avaluar.
    Alexander Ovalles
    @aovalles
    Hola todos... con la pregunta del char me refería a chat de Coursera y este en gitter... Inicialmente pensé entrar solo a este pero es mejor como sugiere @Puertarra y mantenernos en ambos. Después de todo el de Coursera se cerrara en algún momento y este es prácticamente para siempre.
    Alexander Ovalles
    @aovalles

    Les sugiero en el proyecto vayan por etapa siguiendo las instrucciones en la plantilla. Así pude completar cada parte. Tengan en cuenta la impresión de las cadenas de texto:

    Player chooses paper
    Computer chooses Spock
    Player wins!

    Player chooses lizard
    Computer chooses rock
    Computer wins!

    Player chooses scissors
    Computer chooses scissors
    Player and computer tie!

    Alexander Ovalles
    @aovalles
    También revisen su trabajo contra la rúbrica de evaluación...
    Menarkh
    @Menarkh
    Una pregunta tengo que crear una función aparte de la rpsls(jugador) para la computadora o dentro de la misma función puedo realizar la de la computradora??
    jamesito
    @jamesito
    Dentro de la misma realizas la de la computadora. En la plantilla de la tarea puedes ver que la función random (la computadora) se impementa ahi mismo.
    Menarkh
    @Menarkh
    ah ok, gracias @jamesito
    calamard0
    @calamard0
    cambiando de tema, alguno conoce otro lenguaje d eprogramacion q no sea python?
    Menarkh
    @Menarkh
    Yo conozco visual basic
    jamesito
    @jamesito
    PERL, C/C++
    hace muchos años use Java y Delphi
    Alexander Ovalles
    @aovalles
    Python 3 (... es un chiste)
    calamard0
    @calamard0
    jajaja
    buen, si sabes c/c++ automaticamente el resto de los lenguajes son simples d aprender
    javierxcespedes
    @javierxcespedes
    Yo quería aprender Ruby On Rails, hasta que me dijeron que Python era más adecuado para comenzar en programación
    Menarkh
    @Menarkh
    Alguien me podria explicar que es lo que hace el simbolo (%). La verdad no entendi