These are chat archives for ac-engine/amusement-creators-engine

21st
Apr 2015
swd
@durswd
Apr 21 2015 11:47
ac-engine/amusement-creators-engine@58b78aa
挙動が変更する修正なので一応確認お願いします。
別経路でナムアニクラウド君チェック済み
swd
@durswd
Apr 21 2015 12:13
ナムアニクラウド君、例のラッパー生成部分を準備中です・・・
NumAniCloud
@NumAniCloud
Apr 21 2015 12:37
了解です。
swd
@durswd
Apr 21 2015 12:38
なんか、こっちでenumのラッパー自動生成くらいはやってしまえそう・・・最初からすればよかった
こんなものが生成されました!
Asato Imanishi
@c-plus-c
Apr 21 2015 13:24
おぉ
swd
@durswd
Apr 21 2015 13:24
C++のコードから生成した
これで少しは楽になる?
らいどっと
@rydotyosh
Apr 21 2015 13:42
わー便利そう
NumAniCloud
@NumAniCloud
Apr 21 2015 13:50
C++のコードからできるんですね・・・
swd
@durswd
Apr 21 2015 13:52
えーと
Doxygenのxml解析しました
NumAniCloud
@NumAniCloud
Apr 21 2015 13:52
なるほど
swd
@durswd
Apr 21 2015 13:58
もうすぐRoslynの基礎まで書くのでナムアニクラウドくんに移管しますね
NumAniCloud
@NumAniCloud
Apr 21 2015 14:08
RoslynはNuGetで入れられるのでしたっけ?
swd
@durswd
Apr 21 2015 14:09
はい
enumだけ適当に実装しておきます。
classはparticial使うといいかと
(全部自動化は無理なので
NumAniCloud
@NumAniCloud
Apr 21 2015 14:11
そうですね。
swd
@durswd
Apr 21 2015 14:12
これができると
とりあえずラッパー書き忘れがなくなりますね
ここです
swd
@durswd
Apr 21 2015 14:23
後はよろしくお願いしました