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    Alejandro Seguí
    @alesegdia
    buenas?
    Daniel Márquez
    @DaniM
    Si?
    Alejandro Seguí
    @alesegdia
    que bueno esto, te avisa y todo
    por correo
    Daniel Márquez
    @DaniM
    si bueno, a mi me parece un poco spammer jaja
    Alejandro Seguí
    @alesegdia
    hahaha
    bueno, aprovecho pa comentarte, yo con los tests que he estao haciendo siguiendo el libro y tal, no se si el ASP será un poco lento, tu lo ves entonces como posible opcion final?
    Daniel Márquez
    @DaniM
    Debe de serlo, pero es una vía a probar. Vamos a darnos manga ancha o a ignorar el tiempo de momento e intentamos poner la visualización en algo "seductor" como Unity
    Que al final no es realizable 100% por este método, no pasa nada el propio valor de la investigación lo justifica bastante bien
    Una vez que probemos esto, nos pasamos a choco a ver que tal. Por lo menos cierto background podemos aprovecharlo.
    Daniel Márquez
    @DaniM
    ¿Que todo esto falla? Pues pillaríamos ya una libreria hecha y la trasteamos. Le ponemos un visualizador hecho en Unity y se acabó (por mi parte seguirías teniendo un 10 en tu TFG :D)
    Alejandro Seguí
    @alesegdia
    si, lo peliagudo va a ser la adaptacion a unity del ansprolog, con C++ todavia se puede integrar, no? pero con java ni idea
    y bueno, llevas razon, la sola experiencia merece la pena, lo que tenemos que hablar tb es de en que punto pasar a choco, si despues de que se consiga resolver el problema medio que, o quiza antes, o despues, no se, de todas formas podria ir echandole aunque sea un ojo al choco, aunque solo sea por curiosidad
    lo del visualizador en unity, para que sea mas vistoso se podria usar bloquecitos en 3D, pero bueno, eso ya es lo de menos, si al menos supiera modelar hasta se podria hacer algo un PELIN mas currado, pero soy NULO hahaha
    total, eso es lo mismo, despues para el juego usareis vuestro propio visualizador
    "visualizador"
    Daniel Márquez
    @DaniM
    Home, si esta apañao el visualizador lo dejamos ahi perenne, mientras cumpla bien su cometido
    Alejandro Seguí
    @alesegdia
    guay, entonces perfecto, tendremos que ir hablando tb de las especificaciones del visualizador para unity