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    だいし
    @daishihmr
    オラ、65536個以上描きてえ
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    32bitのインデックスバッファは拡張扱いだからできれば使いたくない、みたいな?
    だいし
    @daishihmr
    うーん、というより一般的なやり方を知りたいって感じですかね
    拡張使うのが普通なら使います。何にでも手を染める覚悟はできてます!
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    今の時代、32bitインデックスに対応していない機種はないんじゃないかなぁ、と思います
    基本的に、インデックス付き描画をすると、GPU内の頂点パイプライン内のPostキャッシュ(だっけな?)が効くようになります
    だいし
    @daishihmr
    ほう?
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    とはいえ、まぁ今のGPUならパーティクルで頂点パイプラインが詰まることはまれで、どちらかというと半透明パーティクルを重ね描きしまくった場合にピクセルアウトの帯域制限で詰まることのほうが注意点ですね
    だいし
    @daishihmr
    知らない情報が2つも出てきて私が帯域制限ですわw
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    そうですね
    だいし
    @daishihmr
    重ね描きで詰まるっていうのは、ブレンドの計算回数が多すぎてやばい、みたいな話でしょうか
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    そうですね。アルファブレンディングするときは、フレームバッファからわざわざ値を取り出してそれと合成して描き込むので。通常は書きのみですが、読みまで発生してしまいます。
    フレームバッファのデータはたいていGPUの計算コアとは別の、VRAMチップ上にあるので、GPUコアからみると離れたアクセスになっちゃうんです
    なので、転送帯域(時間あたりの転送能力)にはあまり余裕がないんですよ
    だいし
    @daishihmr
    なーるほど
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    なので、そうした面の対策のほうが重要かな、と思います
    だいし
    @daishihmr
    なるほど。ありがとうございます。エマさんに相談してよかった(/・ω・)/
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    いえいえー
    だいし
    @daishihmr
    ハードウェアの構成にまで触れてる解説なんて滅多に無いからマジで助かります
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    GPUの仕組み的な本があったような・・・あれ勉強になりますよ
    だいし
    @daishihmr
    さがしてみます
    cx20
    @cx20
    パーティクル良いですね。自分も超絶パーティクル試してみたいです!
    ↑パーティクルをもっとボリューミーにしたい。。
    だいし
    @daishihmr
    image.png
    多すぎて何が何やらわからないけど、いっぱい燃えてます
    cx20
    @cx20
    めっちゃ燃えてるw
    Yoshiki Izumi
    @minmin0530
    パーティクルが燃えてると聞いて。
    ワラワラ
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    時代はパーティクル(๑•̀ㅂ•́)و✧
    Yoshiki Izumi
    @minmin0530
    これパーティクルで描画してます
    Yoshiki Izumi
    @minmin0530
    バチバチ光ってますね
    cx20
    @cx20
    震度データをビジュアライズしたものです。
    ↑地図と重ねた表示したバージョン
    Yoshiki Izumi
    @minmin0530
    2016/04/14から2016/04/18ぐらいまでの震度データなのかな
    cx20
    @cx20
    1か月分くらいですね。
    失礼。地図無しの方が数日分、地図付きの方が1か月分でした。
    Yoshiki Izumi
    @minmin0530
    なるほど
    cx20
    @cx20
    パーティクルで表現力を高めることが出来そうなケースって、他にも多々ありそうですけどね。
    超絶パーティクルを試したい人生だった。。
    cx20
    @cx20
    すみません、初歩的な質問かもしれないですが、教えてください。IBL を使う場合は、他のライトはオフにするのが一般的でしょうか?
    cx20
    @cx20
    Khronos の glTF Sample Viewer を確認したところ、IBL を使う場合は、他のライトはオフにしているようですね。
    image.png
    Yuki Shimada
    @emadurandal
    いや、別にそうと決まっているわけではないですよ。でも、まぁIBLだけでのライティング結果を知りたいってケースも多いと思うので、それでじゃないでしょうか。
    cx20
    @cx20
    了解です。あくまで IBL もライトの1つで組み合わせて使うこともできる、ということですね。
    gltf-test の dat.gui の既定値をどうするか?を考えていたので、とりあえず、初期表示は IBL をオン、他ライトをオフにしておきたいと思います。