Where communities thrive


  • Join over 1.5M+ people
  • Join over 100K+ communities
  • Free without limits
  • Create your own community
People
Repo info
Activity
  • Dec 09 2019 10:32

    emilfolino on master

    Updated example program to show… (compare)

  • Dec 02 2019 08:32
    emilfolino opened #6
  • Nov 19 2019 14:15
    Travis dbwebb-se/webgl (master) passed (94)
  • Nov 19 2019 14:12

    emilfolino on master

    install -d bin (compare)

  • Nov 19 2019 14:08
    Travis dbwebb-se/webgl (master) errored (93)
  • Nov 19 2019 14:07

    emilfolino on master

    Removed shellcheck from travis … (compare)

  • Nov 19 2019 14:04
    Travis dbwebb-se/webgl (master) errored (92)
  • Nov 19 2019 14:04
    Travis dbwebb-se/webgl (master) errored (91)
  • Nov 19 2019 14:02

    emilfolino on master

    Removed old node versions from … (compare)

  • Nov 18 2019 11:01
    Travis dbwebb-se/webgl (master) errored (90)
  • Nov 18 2019 11:00

    emilfolino on master

    Update kmom02.md (compare)

  • Nov 18 2019 10:59
    Travis dbwebb-se/webgl (master) errored (89)
  • Nov 18 2019 10:58

    emilfolino on master

    uppdated Slides for kmom02 (compare)

  • Nov 18 2019 10:53
    Travis dbwebb-se/webgl (master) errored (88)
  • Nov 18 2019 10:51

    emilfolino on master

    Slides for kmom02 (compare)

  • Nov 18 2019 10:49
    Travis dbwebb-se/webgl (master) errored (87)
  • Nov 18 2019 10:49

    dependabot[bot] on npm_and_yarn

    (compare)

  • Nov 18 2019 10:49
    dependabot[bot] closed #5
  • Nov 18 2019 10:49
    dependabot[bot] edited #5
  • Nov 18 2019 10:49
    dependabot[bot] commented #5
KaninKanon
@KaninKanon
Jag får också detta fel när jag publicerar och förstår inte vad jag ska ändra:
me/portfolio/kmom02.html
L47 | Speed: <input id="triangleSpeed" type="range" step="0.01" min="-5.0" max="5.0" value="0.1"nam... ^ Special characters must be escaped : [ < ]. (spec-char-escape) L47 |...ax="5.0" value="0.1"name="triangleSpeed">
^ Special characters must be escaped : [ > ]. (spec-char-escape)
Emil Folino
@emilfolino
Finns i lib filen webgl-utils, du kan ta bort det om du vill
Emil Folino
@emilfolino
@KaninKanon ^^^
Sen titta på rad 47 i kmom02
Emil Folino
@emilfolino
Jag måste tyvärr vara hemma med sjukt barn under morgondagen så kommer inte vara på webbarnas programmeringsstuga som en del av er har nyttjat under senaste veckorna. Skriv här i chatten om ni har frågor, annars så ses vi på måndag.
KaninKanon
@KaninKanon
Hej igen! På alla exempel med texturer fungerar inte för mig, om vi exempelvis utgår från sandboxWebGL5-Texture-blend får den: SecurityError: The operation is insecure. och Error: WebGL warning: texImage2D: Cross-origin elements require CORS. för (main.js:105)
Om jag kollar på theBook Chapter5 fungerar det inte heller, exempelvis "ex8", där får jag felen: unreachable code after return statementwebgl-utils.js:71:2
Error: WebGL warning: texImage2D: Cross-origin elements require CORS. webgl-debug.js:208:38
och
SecurityError: The operation is insecure. webgl-debug.js:208
makeErrorWrapper file:///home/martin/Documents/Läsperiod 10/DV1506 Spelteknik för webben/dbwebb-kurser/webgl/example/libs/webgl-debug.js:208
loadTexture file:///home/martin/Documents/Läsperiod 10/DV1506 Spelteknik för webben/dbwebb-kurser/webgl/example/webgl/theBook/Chapter5/ex8/main.js:147
onload file:///home/martin/Documents/Läsperiod 10/DV1506 Spelteknik för webben/dbwebb-kurser/webgl/example/webgl/theBook/Chapter5/ex8/main.js:126
Emil Folino
@emilfolino
@KaninKanon vi får det problemet i både Chrome och Firefox och beror på att URL'n börjar med file:///
Kan du testa i Edge?
Visar ett annat sätt i måndagens föreläsningen här: https://youtu.be/wua1RJPzkYk?t=3182
KaninKanon
@KaninKanon
Jag sitter på Ubuntu, finns Edge där tro?
Emil Folino
@emilfolino
@KaninKanon nej känns lite som fel väg att gå för Ubuntu ;)
Testa med webbservern istället
KaninKanon
@KaninKanon
@emilfolino Hur kan jag få relativ musposition i WebGL? Jag ser exemplet med koordinater på skärmen men jag vill ha relativa koordinater; då kan jag göra en kamera som i ett FPS spel.
Emil Folino
@emilfolino
@KaninKanon är det du menar att få muspositionen i WebGL koordinater mellan -1 -> 1 i x- och y-led?
KaninKanon
@KaninKanon
@emilfolino Nej jag menar att om jag drar musen åt höger får jag en koordinat relativ till vart musen var innan. Ett problem är exempelvis att om jag är längst till höger på min skärm med musen och fortsätter dra åt höger får jag inga nya koordinater i X-led eftersom de är absoluta.
Om jag hade haft relativ musrörelse hade den registrerat att användaren drar åt höger visst mycket.
Emil Folino
@emilfolino
@KaninKanon på vilket element har du EventListener? Ligger det på Canvas elementet?
KaninKanon
@KaninKanon
Nej jag tänkte använda hela min skärm.
Emil Folino
@emilfolino
ok
KaninKanon
@KaninKanon
Man hade exempelvis alltid kunnat satt musen i mitten på skärmen och bara registrera hur den försöker flytta sig, men det verkar inte gå att flytta musen till en viss koordinat i kod?
Eller går det att sätta musen till en viss koordinat?
Emil Folino
@emilfolino
@KaninKanon jag misstänker att man kan göra någon form av delta mellan musens position innan och efter. Isåfall är det nog viktigt att du har någon form av throttling, dvs att du har en liten timeout innan du beräknar delta så man inte har det för varje pixel man flytter den
KaninKanon
@KaninKanon
Ja precis men då kan man inte flytta mer om man är i slutet på skärmen.
Eftersom x-koordinaten inte kan bli större.
Emil Folino
@emilfolino
nej går inte att flytta muspekaren programmatiskt, hade öppnat upp skapliga säkerhetshål, att man flytter till en knapp och trycker på den i webbshop eller liknande
KaninKanon
@KaninKanon
Nä det förstår jag.
Tror jag hittat!
Emil Folino
@emilfolino
håll på att hitta de kodrader i min exempel kod efter att ha läst texten du skickade, ja är precis det du vill åt...
KaninKanon
@KaninKanon
Detta kanske?
instanceOfMouseEvent.movementX;
Ja det funkade!
movementX gav relativ rörelse och clientX absolut.
vusak11
@vusak11
Hej! Jag är omregistrerad på kursen endast för att göra projektet Metaballs. När jag satte upp labbmiljön laddade jag upp min dbwebb-kurser mapp till servern vilket jag misstänker skrev över alla mina gamla uppgifter från sist när jag hade kursen (om inte det redan var rensat?). Kan jag återställa mina gamla borttagna filer på servern? Det kanske kvittar eftersom att jag redan fått betyg på de andra uppgifterna, men det hade varit kul att få tillbaka sin gamla portfolio osv...
Emil Folino
@emilfolino
@vusak11 dbwebb-cli skriver inte över filer på servern och speciellt om du redan har fått betyg i ladok kommer jag bra kolla kmom05
KaninKanon
@KaninKanon
Hej!
Hur skickar jag in en array med vec3s i min fragment shader?
Jag försökte använda gl.uniform3fv men tror jag gör något fel för shadern klagar något om Float32Array.
Jag försöker skicka in var vec3Arr = [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0];
Emil Folino
@emilfolino
@KaninKanon vad förväntar sig fragment shadern för input? Hur ser koden ut? och vad är det exakta felmeddelandet? Då ska vi nog kunna lyckas klura ut vart det går fel...
KaninKanon
@KaninKanon
Jag lyckades lösa det, jag hade ett argument för mycket i min gl.uniform3fv.
Men tack för hjälpen!
Emil Folino
@emilfolino
@KaninKanon gött !
Oliver Gerfort
@OliverGerfort
Hur bra prestanda har den dator man kommer redovisa projektet i?
Emil Folino
@emilfolino
@OliverGerfort jag tar med en maxad Dell Precision 5540. Senaste intel Quaddro kortet så det brukar fungera bra