Where communities thrive


  • Join over 1.5M+ people
  • Join over 100K+ communities
  • Free without limits
  • Create your own community
People
Activity
  • Sep 19 2016 12:57
    @mkpankov banned @DiXaS
Dmitriy
@dpogretskiy
все лежит где-то в amethyst-rendy но там доки поломаны
вот тут не сломаны
chtotut
@chtotut
@dpogretskiy есть конкретный пример, который рисует треугольник из точек или что-то вроде того? Доки ренди я уже смотрел, но так и не смог найти то, что мне нужно.
Dmitriy
@dpogretskiy
я лучше DebugLine ничего не нашел, видимо голая геометрия нынче не в почете @chtotut
Zakarum
@omni-viral
Да потому что беда с ней
Вот хочешь ты нарисовать точки, линии и полигоны, есть примитивы растеризации такие
А потом бац, и нельзя кросплатформенно задать толщину линии и жирность точки
И приходится все из полигонов делать
Dmitriy
@dpogretskiy
хотя есть вот такая штука, линии это обычно какая то импровизация над полигонами, стоит посмотреть в MeshBuilder и как оно делается в каком нибудь ggez.rs
Zakarum
@omni-viral
Если смотреть в аметисте, то именно DebugLines эмулирует линии через тонкие прямоугольники
Кто придумал назать это Debug?
Тот, кто хотел использовать только в дебаге
Serhii Plyhun
@snuk182
Andrey Lesnikov
@ozkriff
о, ссылка на опрос от gamedev wg, я смотрю, уже тут :)
@/all ^ пройдите, пожалуйста
Andrey Lesnikov
@ozkriff
Gexon
@Gexon
@ozkriff не смог перевести
Serhii Plyhun
@snuk182
чет народ не очень в восторге
Andrey Lesnikov
@ozkriff
@Gexon ну, рабочаю группа, типа, скромно публично заявила о своем существовании, но пока еще ничего толком полезного не сделано, кроме как работы над https://github.com/rust-windowing/raw-window-handle
через полторы недели, надеюсь, получится апрельский ежемесячник выпустить (там внизу заметки ссылка на задачу есть) - мне сегодня надо бы PR с наброском сделать уже
@snuk182 ну в целом новость, как я понимаю, принята сообществом с настроением "круто, конечно, но посмотрим, что из этого полезного вообще выйдет в итоге, а то пока ну такое"
Gexon
@Gexon
движок пилят что ли типа юнити или что?)
Serhii Plyhun
@snuk182
движков хоть объешься. игорь тонет)
Andrey Lesnikov
@ozkriff
@Gexon не, WG наоборот зареклась конкретный движок пилить или продвигать. Вот пытаться решить всякие организационные, низкоуровневые и экосистемные сложности - эт да.
Serhii Plyhun
@snuk182
кубическая сила!
Andrey Lesnikov
@ozkriff
Ага, у них там приличная такая движуха
А тем временем мы в фоне пробуем замутить игровой ежемесячник: rust-gamedev/rust-gamedev.github.io#9
Тут вообще много кто нынче активный сидит, кого в https://t.me/rust_gamedev_ru нету? :) А то я хз насколько активно дублировать ссылки и т.п.)
Serhii Plyhun
@snuk182
я принципиально не лезу в телеграм
слишком шумно
Dzmitry Malyshau
@kvark
На этом канале нормально
Gexon
@Gexon
подтверждаю, трахающих кур и сисек не обнаружил.
Andrey Lesnikov
@ozkriff
Выкатили первый игровой ежемесячник! "This Month in Rust GameDev #1 - August 2019" (/r/rust)
Gexon
@Gexon
круто! А где земерот?)
Andrey Lesnikov
@ozkriff
"Ваш Gexon кусается?" - "Нет, он делает больно по другому."
В общм, во втором ежемесячнике про земерот будет, пока я на него времени не смог найти достаточно.
Gexon
@Gexon
Блин, я прочитал как "Выкатил", думал это ты написал "первый игровой ежемесячник!".
Еще удивился, как так-то, сам статью написал про игры а свой проект не упомянул даже!?
Andrey Lesnikov
@ozkriff
Ну там пара абзацев от изначального чернового шаблона за авторством aclusma и gfx/wgpu секция за авторством kvark'а, а остальное, к сожалению, все мое.
Я изначально, конечно, собирался секцию про Zemeroth 0.6 сделать, но, как выше написано, этого релиза в августе не случилось) Так что и писать там о Земероте повода не было
Если б не писал этот ежемесячник, то, наверное, Z0.6 успел бы выпустить, но я все очень медленно делаю и общий ежемесячник таки мне видится более важной задачей.
Andrey Lesnikov
@ozkriff
image.png
Вот прямо сейчас сижу, пост потихоньку пытаюсь дописать
Gexon
@Gexon
Круто! Да ты много не пиши, не все любят читать)
Побольше картинок накидай)