These are chat archives for rus-speaking/android-off-topic

18th
Jun 2016
moonsweel
@moonsweel
Jun 18 2016 06:57
ох уж эти диванные аналитики. такие мелкие студии разумеется будут постоянно закрываться-открываться.
Roman
@Nuclominus
Jun 18 2016 07:13
Ну я бы не был бы столь категоричмым. Игродел, сейчас - это как пальцем в небо. Не факт что супер продуманные или продвинутые игры зайдут. Обычно что-то простенькое наберет популярности быстрее, да и проще делается и меньше времени занимает. Как пример - flappy bird, разрабатывался одним человеком и как пробный проект, а зашел
дай боже. Если сравнить со всякими вархамерами и гонками сделанными на unity, то там без рекламы и постоянной пропаганды никуда...
Ivan Tretyak
@ivantretyak
Jun 18 2016 07:23
Игры на телеоыны сравнялись с играми на ПК. Т.е. или большие студии щанрм
Roman
@Nuclominus
Jun 18 2016 07:33
Вот в том и проблема, что игры на телефоне должны оставаться играми на телефоне: простыми, понятными, красивыми. Не все оценят трехмерный шутер на телефоне. Я даже уверен, что у каждого найдется друг который скажет:"а как играть в это на телефоне?". Возможно в чате есть консольщики(xbox,ps и тд..) которые привыкли к джойстикам, там профит есть хоть какой. А так, большую популярность тащит либо бренд, либо клёво сделанный продукт, либо то и другое. Например как falloutshelter
Аля ферма во вселенной fallout.)
Roman
@Nuclominus
Jun 18 2016 07:52
Т.е. я не хочу сказать, что игродел - это не вариант в общем. Я сам начинал с игродела, было много амбиций и идей. Занимался 3 года, было 4 разных проекта. Писалось на нэйтиве + cocos2d и box2d, но ни один не вышел в свет, т.к. компания считала, что нужно было сделать все до конца и только потом выкидывать... Хотя на то время 3 из 4 были в прекрасном состоянии, играбельные, с билдером уровней и тд. Сидел бы как в angry birds и печатал бы себе уровни за отдельный донат)). Тут все еще зависит на кого работаешь. Дам небольшой совет - сделать свою игрушку должен попробовать каждый. Пусть это будут крестики-нолики с прикольным дополнением или же шашки с лайзерами) что угодно. Главное понять как сделать. С созданием простейшей игрушки приходит новое понимание вещей и решения задач. Если у тебя основной доход софт, то пусть он и остается, а для себя хочется что-то сделать). Просто если все время заниматься софтом, то так и выгореть не далеко и в конце концов сменить платформу, просто потому что надоест со временем.)