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4th
Aug 2015
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 02:43
@fissban en lo que quieras en realidad, mientras sea a una cosa a la vez :P
y sepamos qué para no hacer lo mismo y/o pisarnos, está bien
yo pensaba terminar de mergear lo que queda y poner varios spawns por evento
fissban
@fissban
Aug 04 2015 02:50
porq varios spawns?
se podria mejorar el metodo "teleport" q alli inclui el radio de spawn para generar el casico "random spawn" :P
yo estaba pensando en como lograr hacer para poder ajustar los stats de los personajes a tu gusto
por ejemplo un evento donde uno sea casi inmortal...pero solo es una idea, aun no pense como desarrollarla
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 02:57
porque el teleport random si querés hacerlo bien, tenés que meterte con temas de geodata
e iterar sobre localizaciones hasta encontrar una adecuada
y no quedarte adentro de una pared (ya me paso testeando)
cosa que se soluciona teniendo un array de spawns
y mi salud mental prefiere el array de spawns :D
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:05
estilo max minx
o definiras cada spawn posible?
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:07
donde dice spawn de X team o spawn de lo que sea
poner varios
en el properties
al menos por ahora
en algun futuro eso va a estar por sql
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:10
yo usaria un minX maxX.....por ejemplo una mitad del coliseo para cada team
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:11
ah, vos queres armar un area
lo que vendria a ser un bounding box
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:11
y claro....es mas optimo q tomar 342131231 puntos de spawns
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:11
que tiene de no optimo eso?
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:11
es mas trabajo
xD
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:11
tenes una localizacion precalculada
en el otro tenes que calcularlo en tiempo de ejecucion
si bien le da mas aleatoriedad
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:12
es un simple Rnd.get(maxX,minX) no creo q sea mucho trabajo al cpu
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:13
seteando el maximo y minimo, no
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:13
uno genera un random y el tuyo busca en un map o list
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:13
igual... podrias definir varias areas
hay algunos escenarios para tvt que tenes varios puntos de spawn
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:14
todo depende del escenario q quieras usar
claro q para uno sera mas mejor el tuyo y para otros quizas el mio
yo siempre pensando en el coliseo
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:14
sera tema a pensar
en fin, con que querias seguir?
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:15
incluso, podes averiguar en q zona esta el usuario y buscar un punto random en esa zona...siempre q sean zonas definidas y pequeñas
mmmm ya tenia a medias el evento de sieges q queria u3games
Shot00034.jpg
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:16
ta, podrías seguir con eso
yo quiero ver eso que te dije de los spawns, forzar a los jugadores a sentarse o petrificarlos y el armado de teams dinamico
para que no este ligado a rojo y azul
sino que vos puedas definir cuantos equipos queres
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:18
en ese caso tendras q armar una especie de "TeamHolder"
para llevar los datos de cada team
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:19
es probable, la verdad que no lo pense aun
se que hay que hacerlo simplemente jaaj
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:19
yo lo pense eso, pero estaba con otras cosas para sentarme a armarlo
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:20
igual me gustaria en estas semanas que @u3games se ponga con publicidad
y una guia par instalar el engine
asi ganamos publico
ya es bastante usable
es mejor que el tvt default de l2j por lo menos :clap:
podria hacer la gran cararrota y empezar a mandar pms en cuanto foro de servidor hispano de l2 encuentre
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:21
antes habria q traducir todo al ingles
aunq no quieras pero si quieres gente tiene q estar en ingles
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:22
por eso dije hispanos
mientras se va traduciendo...
cosa que se esta haciendo
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:22
yo soy dueño de un foro de habla hispana y todos mis trabajos no triunfan porque es muy poca la gente de habla hispana
supongo q sabias de esto xD
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:23
no digo que tenga que quedar en español
digo que podemos arrancar a mostrarlo a los hispanos
y cuando este traducido totalmente, al mundo
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:23
de echo ya esta publicado en los 2 foros de habla hispana mas grandes
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:23
cuales? :O
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:23
l2devsadmins q es mio y l2jhispano q tiene muy poca actividad
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:24
ah, el ex eliteadmins
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:24
l2jhispano es el ex eliteadmins
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:24
igual creo que nadie sabe instalarlo
ese es un problema
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:24
y l2devsadmins es el viejo adminsprol2
la verdad q me tienta mas trabajar en el sistema de "varios teams" q terminar este evento
xD
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:25
jajaja
fissban
@fissban
Aug 04 2015 03:26
te va como mini event?
Shot00022.jpg
lo diseñe hace como 2 años aunq no lo termine
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 03:32
esta bueno, para algun futuro supongo :P
habria que tener un sistema de mini eventos
pero de a poco porque voy a morir jaja
sale bañarse y dormir, cya
fissban
@fissban
Aug 04 2015 05:39
pense q estabamos trabajando sobre la version estable de l2jserver
lo digo porque no tengo la libreria para los logs ¬¬
U3Games
@u3games
Aug 04 2015 11:31
Sobre los respawn de los eventos, estaria bueno añadir cada evento un xml de spawn. Asi quedaria mas presentable y evitariamos el Rnd (imagina q se coloca el evento en una zona pequeña, mas de uno se quedaria bug). Yo lo veo mas sensato por xml, cada evento con sus coordenadas y listo.
Y sobre el evento de siege, @fissban como lo estas haciendo?
con mobs o dos equipos de players? Yo pensaba en dos equipos de players jeje
aun que lo de los mobs esta bastante bien tambien :+1:
Las traducciones ya me ocupo yo, pero cuando tengamos todos los textos implementados (al menos lo de los eventos) ;)
Lucas
@luksdlt92
Aug 04 2015 12:31
yo pensé lo mismo con lo de los logs, creo que es para problema usar el de l2j, va a crear mucha dependencia
U3Games
@u3games
Aug 04 2015 12:47
de todos modos, quien quiera este engine en otro emulador que no sea l2j, tiene que hacer muchas adaptaciones. Utilizamos sus librerias..
fissban
@fissban
Aug 04 2015 14:12
no tantas como tu crees @u3games , pero prefirira usart los logs de java
WorldOA
@WorldOA
Aug 04 2015 14:33
Hello all!=)
Plese help me with instal this event engine&
WorldOA
@WorldOA
Aug 04 2015 16:06
I instal this Event Engine and have wrongs. Do not take off the windows registration and voting for the event .. Is this normal? Or what went wrong ?
fissban
@fissban
Aug 04 2015 19:03
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