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    naichi
    @naichilab
    @1030John_twitter ご報告ありがとうございます。確認してみます。
    naichi
    @naichilab
    @1030John_twitter 申し訳ありません、Unity5.6のアップロード処理に不具合があり、正常に全ファイルがアップロードできていなかったものと思われます。
    先程修正しましたので、お手数ですが再度アップロードいただけますでしょうか?
    白玉
    @1030John_twitter
    再度試してみたところ無事にアップロードできました!迅速な対応ありがとうございます!
    naichi
    @naichilab
    @1030John_twitter よかったです〜。今後ともよろしくお願い致します。
    かいふ@KotobaMiners
    @KaifuKM_twitter
    いつもありがたく利用させていただいています。ここで適切でない質問かもしれませんが、ゲームのアップロードについて質問があります。既にあるゲームをアップデートするために、新しくアップロードしても、古いバージョンが読み込まれることが多々あります。ブラウザのキャッシュを削除してもらえば、新しいバージョンが読まれるのですが、提供側で回避策はありますでしょうか?
    かいふ@KotobaMiners
    @KaifuKM_twitter
    追記します。私が試した限りでは、FirefoxとEdgeでは、過去のバージョンが読まれることがありますが、Chromeでは最新版が読まれました。詳しいことがわからなくて恐縮ですが、ブラウザの仕様ということでしょうか。Chromeの利用を推奨するということがあるのかもしれません。どのようにしたら利用しやすいか、考え方等あれば、教えていただけると助かります。
    かいふ@KotobaMiners
    @KaifuKM_twitter
    上記のブラウザによっては、古いバージョンが読み込まれるという件ですが、スーパーリロードすれば、新しいバージョンが読まれるようです。真っ先に試すべきところでしたが、勉強不足でした。お手数をおかけしました。
    naichi
    @naichilab
    @KaifuKM_twitter
    ご不便おかけしてすみません。
    現在のunityroomの仕様では、同じファイル名で上書きしているため、ブラウザ側のキャッシュを制御することができません。
    ご面倒おかけしますがスーパーリロードしていただくようゲーム説明欄等に記載いただけますでしょうか?
    unityroom側でキャッシュを無効化できるような仕組みを検討しています。(ファイル名にトークンをつける等)こちらも早めに対応できるよう善処いたします。
    かいふ@KotobaMiners
    @KaifuKM_twitter
    @naichilab
    いえいえ、いつもありがたく利用させていただいています。
    Web関係は無知で、お手数をおかけします。
    バージョン表記と、スーパーリロード方法の記載をするように対応しました。
    お忙しい中、ありがとうございました。
    よってぃ
    @yotty2537_twitter
    今回初めてunityroomを使わせてもらいました。要望ですが、自分のユーザー紹介ページに自分のツイッターのリンクを設定から任意に非表示にすることはできませんか?
    itohii@クリエイター支援スペース開業計画中
    @itohii0626_twitter
    unityroom使わせていただいております。WebGLアップロード画面の、ファイルアップロード状況でファイルのダウンロードができないのですがバグでしょうか。お願いいたします。
    naichi
    @naichilab
    @yotty2537_twitter すみません大変お返事おそくなりました。先日のアップデートでURL削除できるようにしましたのでご確認ください。
    @itohii0626_twitter
    ご報告ありがとうございます!ただいま確認しましたが確かに押せないですね...
    不具合ですので後日修正させていただきます。すぐにダウンロード必要でしょうか?
    カフェ
    @ayakiAVX3_twitter
    先ほど投稿したゲームの設定を変えたのですが
    閲覧数が初期化されたみたいで、これってバグでしょうか?
    キャプチャ.PNG
    naichi
    @naichilab
    @ayakiAVX3_twitter ご連絡ありがとうございます!
    閲覧数、2つのDBを組み合わせて計測・集計しているのでその辺りにバグがありそうです。特に日が変わった直後は怪しい・・・。仕組み的にゲームの設定を変えたことは関係ないかと思われます。
    御報告ありがとうございます。ちょっと時間的にすぐ直せないかもしれませんがIssueとして登録しておきます。
    ziko
    @ziko_japan_twitter

    即出でしたらすいません。
    unity roomでアプリをアップロードはできたのですが、ビルドしたアプリのurl(まだ未公開の状態)をプレイしようとすると
    リンク先で次のエラーが出ます(Unity:2018.3.10fでWebGL向けにビルドしたプロジェクト)

    object-storage.tyo1.conoha.ioに埋め込まれ散るページの内容
    An error occurred running the Unity contetnt on this page.
    See your browser Javascript console for more info.
    The error was : Uncaught TypeError. Module.asm is no a function.

    teratailのほうで1年前に同じ問題が投稿されていたのですが、解決済み?になっていました。(Git Hub Pagesを使ったようですが…)
    https://teratail.com/questions/65418

    これはunity room側の問題なのでしょうか、あるいはアプリ側の問題でしょうか?

    ガンガン仮面
    @GanGanKamen_twitter
    image.png
    今回初めて一週間ゲームジャムに参加しました。試しに現在制作しているゲームをunityroomにアップロードしましたが、ロードが終わらないままゲームが始まらないです。この場合はどうすればいいですか?
    補足:ヘルプを確認しました。UnityからBuildAndRunした場合は問題なく動いてました。使うUnityのバージョンは2018.3.7f1です。
    image.png
    image.png
    webGL設定とアップロードが何か問題があるのでしょうか?
    とど
    @kame_2211_twitter
    質問です。外部ファイルを読み込んで文字列を出力させるという処理を含んでいるのですが、外部ファイルの登録はどのようにすればよいのでしょうか?また、プログラム中でのパスはどのように設定すればよいのでしょうか?
    naichi
    @naichilab
    @ziko_japan_twitter さん、 @GanGanKamen_twitter さん、すみませんお返事できておりませんでした。質問いただいた内容はまだ未解決でしょうか?
    naichi
    @naichilab
    @kame_2211_twitter 外部ファイル、といいますとインターネット上のunityroom以外のサーバーにアップロードした何らかのファイル、ということでしょうか?
    UnityWebRequest等を利用してインターネット上からデータを取得(パスはhttps://〜 )し、ゲーム内で利用する。という形になるかと思います。
    もしファイル内容が固定であればResourcesフォルダ等を使ってゲームのビルドに組み込んでしまい、Resources.Load等で読み込むのがよいかもしれません。(他にもリソースファイルを扱う方法はいくつかあります)
    ちょっとunityroomへの質問というより、一般的なUnity開発としてのご質問となるため詳しくはご対応できそうにないです。解決できない場合、申し訳ないですがTeratailやStackOverflow、Facebookのユーザー助け合い所等、Unity開発全般の質問を受け付けているフォーラムでご質問いただけますでしょうか?
    @GanGanKamen_twitter
    未解決の場合はロードが終わらない画面でブラウザの開発者コンソールを開き、エラーメッセージをおしらせください。(WinのChromeでしたらF12で開きます)
    Vecpoly Game
    @voidcsunity_twitter
    夜分遅くに失礼いたします Vecpoly Gameと申します
    今回のUnity1weekで提出した作品についてなのですが、日付が変わるまでにはプレイ回数が100以上あったのに、先ほど確認したら12回程度になっていました。
    何故でしょうか?
    もう一度確認したところ、戻っていました
    前の作品でもなりました
    不思議です
    naichi
    @naichilab
    @voidcsunity_twitter ご不便おかけします。アクセス数の計測と集計の仕組みに不具合があり日をまたいだ直後に数がずれることを確認しております。優先度の関係で不具合放置してますが、一時間後には正しい数に戻るためご安心いただけますと幸いです。
    Vecpoly Game
    @voidcsunity_twitter
    ありがとうございます
    正しいいちに
    誤送信失礼しました。
    ありがとうございました
    ガンガン仮面Mk-II ver.TUT
    @GanGanKamenMkII_twitter
    @naichilab 返事遅くなってすみません。解決しました、ありがとうございます。
    DreamDoor
    @AtelieDreamDoor_twitter
    こんにちは、はじめまして。
    ゲーム登録に関する質問が一つあります。
    PhotonPUNを利用したマルチプレイヤーゲームは登録可能でしょうか?
    規模は無料プランの20CCUです。
    naichi
    @naichilab
    @AtelieDreamDoor_twitter
    はい、大丈夫です。
    PUN、PUN2共にいくつか投稿されております。
    https://unityroom.com/asset/353
    https://unityroom.com/asset/1203
    DreamDoor
    @AtelieDreamDoor_twitter
    @naichilab
    ご返答有難うございます。
    かなりの利用者さんがいらっしゃったのですね。
    haroharohani
    @g007a1487_twitter
    @ziko_japan_twitter
    こちらのエラーと全く同じことが2018.3と2019.1で出ました、対処中でしょうか?
    naichi
    @naichilab
    @g007a1487_twitter
    以下をご確認いただけますでしょうか?
    ・UnityエディタにてBuild And Runを行い、正常にゲームが実行できること。(実行できればファイルは正しくビルドできています)
    ・unityroomのWebGL設定画面にて、手元のエディタと同じUnityバージョンを選択していること。(バージョンによってアップロードするファイルに差異があります)
    ・unityroomのWebGLアップロード画面にて、拡張子をよくみて間違えない様にファイルを選択&アップロードを行う。
    ・ゲーム実行画面にて、Shift+F5(MacならCmd+Shift+R)にてスーパーリロード(キャッシュを無効化したリロード)を行い動作確認。
    最初のBuildAndRunでの動作さえ成功していれば、ほとんどの場合はアップロード時のファイル選択ミスの場合が多いです。お手数おかけしますがご確認いただけますでしょうか。
    haroharohani
    @g007a1487_twitter
    @naichilab
    2019.1の方は問題なく動きました、2018.3.7f1の方は手順通り確認しましたがエラーは解消しませんでした
    DreamDoor
    @AtelieDreamDoor_twitter
    夜分に失礼します。
    Unity 2019.2に対応して頂いたので、投稿中のゲーム「ZuitulDreamTraveler」の更新を行おうかと思いましたが、編集ページが無くなっており編集できませんでした。ゲームのページ自体はまだ残っているようですが、投稿していた他2つのゲームの編集も出来ませんでした。
    一度クッキーや履歴を削除してログアウトした状態になったので、それが原因なのでしょうか?
    DreamDoor
    @AtelieDreamDoor_twitter

    @AtelieDreamDoor_twitter

    Oct 15 23:30
     以前の名前がJohnHawkeyeでしたのでそれが原因かもしれませんね。ゲームは改めて登録させて頂きました。お騒がせしてすみませんでした。

    げへぺろ君😋
    @sundayroaming_twitter
    はじめまして。お疲れ様です。
    初歩的な質問ですいません。
    質問:ゲーム起動時にクエリパラメータを読み込めますか?
    試したこと:JSで「window.top.location.href」を読もうとしたら以下のエラーで失敗。
    「SecurityError: Permission denied to get property "href" on cross-origin object」
    なにか取得できる方法がありますでしょうか?
    テディ・ベア
    @5ko7hanexx_twitter
    質問お願いします。
    YouTubeの動画説明にunityroomの自分のゲーム画面のリンクを貼り付けても大丈夫ですか?
    naichi
    @naichilab
    @sundayroaming_twitter お返事大変遅くなり申し訳ないです。
    unityroomに投稿されたゲームはObjectStorageというクラウド上のストレージにアップロードされており、unityroom.comにてiframeとして読み込まれています。その関係で、unityroom.comに渡されたクエリパラメータを読み込むのは難しいかと思います。
    @5ko7hanexx_twitter もちろん大丈夫です!
    テディ・ベア
    @5ko7hanexx_twitter
    再び、質問お願いします。
    unityroomにあるゲームの画面サイズが大きく、実際私のPCでも表示しきれないゲームがありました。
    PCの画面が小さい人はやりづらいと困らないでしょうか?
    naichi
    @naichilab
    This message was deleted
    naichi
    @naichilab
    @5ko7hanexx_twitter はい、困ることが多いです。しかしunityroom側で勝手にサイズを変えるとゲームの作り次第では作者の意図しない見え方になってしまう場合があり対応できていません。ブラウザの拡大縮小機能を使って画面に収まるようにして遊んでいただくようお願いいたします🙏