Where communities thrive


  • Join over 1.5M+ people
  • Join over 100K+ communities
  • Free without limits
  • Create your own community
People
Activity
    ガンガン仮面
    @GanGanKamen_twitter
    補足:ヘルプを確認しました。UnityからBuildAndRunした場合は問題なく動いてました。使うUnityのバージョンは2018.3.7f1です。
    image.png
    image.png
    webGL設定とアップロードが何か問題があるのでしょうか?
    とど
    @kame_2211_twitter
    質問です。外部ファイルを読み込んで文字列を出力させるという処理を含んでいるのですが、外部ファイルの登録はどのようにすればよいのでしょうか?また、プログラム中でのパスはどのように設定すればよいのでしょうか?
    naichi
    @naichilab
    @ziko_japan_twitter さん、 @GanGanKamen_twitter さん、すみませんお返事できておりませんでした。質問いただいた内容はまだ未解決でしょうか?
    naichi
    @naichilab
    @kame_2211_twitter 外部ファイル、といいますとインターネット上のunityroom以外のサーバーにアップロードした何らかのファイル、ということでしょうか?
    UnityWebRequest等を利用してインターネット上からデータを取得(パスはhttps://〜 )し、ゲーム内で利用する。という形になるかと思います。
    もしファイル内容が固定であればResourcesフォルダ等を使ってゲームのビルドに組み込んでしまい、Resources.Load等で読み込むのがよいかもしれません。(他にもリソースファイルを扱う方法はいくつかあります)
    ちょっとunityroomへの質問というより、一般的なUnity開発としてのご質問となるため詳しくはご対応できそうにないです。解決できない場合、申し訳ないですがTeratailやStackOverflow、Facebookのユーザー助け合い所等、Unity開発全般の質問を受け付けているフォーラムでご質問いただけますでしょうか?
    @GanGanKamen_twitter
    未解決の場合はロードが終わらない画面でブラウザの開発者コンソールを開き、エラーメッセージをおしらせください。(WinのChromeでしたらF12で開きます)
    Vecpoly Game
    @voidcsunity_twitter
    夜分遅くに失礼いたします Vecpoly Gameと申します
    今回のUnity1weekで提出した作品についてなのですが、日付が変わるまでにはプレイ回数が100以上あったのに、先ほど確認したら12回程度になっていました。
    何故でしょうか?
    もう一度確認したところ、戻っていました
    前の作品でもなりました
    不思議です
    naichi
    @naichilab
    @voidcsunity_twitter ご不便おかけします。アクセス数の計測と集計の仕組みに不具合があり日をまたいだ直後に数がずれることを確認しております。優先度の関係で不具合放置してますが、一時間後には正しい数に戻るためご安心いただけますと幸いです。
    Vecpoly Game
    @voidcsunity_twitter
    ありがとうございます
    正しいいちに
    誤送信失礼しました。
    ありがとうございました
    ガンガン仮面Mk-II ver.TUT
    @GanGanKamenMkII_twitter
    @naichilab 返事遅くなってすみません。解決しました、ありがとうございます。
    DreamDoor
    @AtelieDreamDoor_twitter
    こんにちは、はじめまして。
    ゲーム登録に関する質問が一つあります。
    PhotonPUNを利用したマルチプレイヤーゲームは登録可能でしょうか?
    規模は無料プランの20CCUです。
    naichi
    @naichilab
    @AtelieDreamDoor_twitter
    はい、大丈夫です。
    PUN、PUN2共にいくつか投稿されております。
    https://unityroom.com/asset/353
    https://unityroom.com/asset/1203
    DreamDoor
    @AtelieDreamDoor_twitter
    @naichilab
    ご返答有難うございます。
    かなりの利用者さんがいらっしゃったのですね。
    haroharohani
    @g007a1487_twitter
    @ziko_japan_twitter
    こちらのエラーと全く同じことが2018.3と2019.1で出ました、対処中でしょうか?
    naichi
    @naichilab
    @g007a1487_twitter
    以下をご確認いただけますでしょうか?
    ・UnityエディタにてBuild And Runを行い、正常にゲームが実行できること。(実行できればファイルは正しくビルドできています)
    ・unityroomのWebGL設定画面にて、手元のエディタと同じUnityバージョンを選択していること。(バージョンによってアップロードするファイルに差異があります)
    ・unityroomのWebGLアップロード画面にて、拡張子をよくみて間違えない様にファイルを選択&アップロードを行う。
    ・ゲーム実行画面にて、Shift+F5(MacならCmd+Shift+R)にてスーパーリロード(キャッシュを無効化したリロード)を行い動作確認。
    最初のBuildAndRunでの動作さえ成功していれば、ほとんどの場合はアップロード時のファイル選択ミスの場合が多いです。お手数おかけしますがご確認いただけますでしょうか。
    haroharohani
    @g007a1487_twitter
    @naichilab
    2019.1の方は問題なく動きました、2018.3.7f1の方は手順通り確認しましたがエラーは解消しませんでした
    DreamDoor
    @AtelieDreamDoor_twitter
    夜分に失礼します。
    Unity 2019.2に対応して頂いたので、投稿中のゲーム「ZuitulDreamTraveler」の更新を行おうかと思いましたが、編集ページが無くなっており編集できませんでした。ゲームのページ自体はまだ残っているようですが、投稿していた他2つのゲームの編集も出来ませんでした。
    一度クッキーや履歴を削除してログアウトした状態になったので、それが原因なのでしょうか?
    DreamDoor
    @AtelieDreamDoor_twitter

    @AtelieDreamDoor_twitter

    Oct 15 23:30
     以前の名前がJohnHawkeyeでしたのでそれが原因かもしれませんね。ゲームは改めて登録させて頂きました。お騒がせしてすみませんでした。

    げへぺろ君😋
    @sundayroaming_twitter
    はじめまして。お疲れ様です。
    初歩的な質問ですいません。
    質問:ゲーム起動時にクエリパラメータを読み込めますか?
    試したこと:JSで「window.top.location.href」を読もうとしたら以下のエラーで失敗。
    「SecurityError: Permission denied to get property "href" on cross-origin object」
    なにか取得できる方法がありますでしょうか?
    テディ・ベア
    @5ko7hanexx_twitter
    質問お願いします。
    YouTubeの動画説明にunityroomの自分のゲーム画面のリンクを貼り付けても大丈夫ですか?
    naichi
    @naichilab
    @sundayroaming_twitter お返事大変遅くなり申し訳ないです。
    unityroomに投稿されたゲームはObjectStorageというクラウド上のストレージにアップロードされており、unityroom.comにてiframeとして読み込まれています。その関係で、unityroom.comに渡されたクエリパラメータを読み込むのは難しいかと思います。
    @5ko7hanexx_twitter もちろん大丈夫です!
    テディ・ベア
    @5ko7hanexx_twitter
    再び、質問お願いします。
    unityroomにあるゲームの画面サイズが大きく、実際私のPCでも表示しきれないゲームがありました。
    PCの画面が小さい人はやりづらいと困らないでしょうか?
    naichi
    @naichilab
    This message was deleted
    naichi
    @naichilab
    @5ko7hanexx_twitter はい、困ることが多いです。しかしunityroom側で勝手にサイズを変えるとゲームの作り次第では作者の意図しない見え方になってしまう場合があり対応できていません。ブラウザの拡大縮小機能を使って画面に収まるようにして遊んでいただくようお願いいたします🙏
    テディ・ベア
    @5ko7hanexx_twitter
    質問お願いします。
    unityroomにStandard AssetのEPSController(FirstPersonCharacter)を使ったゲームを投稿しようしたんですが、マウスの移動速度とカーソルを消す設定が反映されません。Build And Ranのプラウザでは反映されます。
    カメドット@on TURTLE🐢放課後の 「小峠」
    @kamedot_twitter

    質問をさせてください

    起こっている事象
     アップロードしたゲームにURLでアクセスをすると、an error occurred running the unity ....
     となって遊ぶことができない。

    アップロードした内容
     1.バージョン
    unity2019.2.14.f
    2.アップロードしたurl
    https://unityroom.com/games/turtle_quiz

    お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いします

    カメドット@on TURTLE🐢放課後の 「小峠」
    @kamedot_twitter
    すいません、unityroomのアップロード時の対応メモリ変更で解決しました。
    自己解決済みです
    naichi
    @naichilab
    @5ko7hanexx_twitter 気づかず申し訳有りません。BuildAndRunで反映されたのであれば、unityroom側は古いゲームがキャッシュで残っていたものかと思われます。ブラウザのスーパーリロードをお試しください。
    @kamedot_twitter 解決されたようで良かったです〜。
    くり太郎
    @S_KuriKun_twitter

    unityroomにゲームをアップロードしましたが、起動できません。どなたか解決方法ご存知ですか?

    エラーコード:An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:
    ReferenceError: Can't find variable: UnityAsmCode

    補足:自前のサーバーでは起動できました。

    naichi
    @naichilab
    @S_KuriKun_twitter ビルドしたファイルの拡張子はどのようになっていますか?
    asm.xxx もしくは wasm.xxx のいずれかかと思います。
    unityroomのWebGL設定で、2017.xを選ぶとasmを、2018以降を選ぶとwasmをアップロードする画面になります。
    そこが合っているか一度ご確認ください。
    (設定次第では、2019.xを使っているのにasm.xxxがビルドされる!っていうことが有りえます)
    haroharohani
    @g007a1487_twitter
    2019.2でゲームを更新したのですがローディングが最後までいかず途中でメーターが動かない状態になるのですが?
    haroharohani
    @g007a1487_twitter
    事故解決しました、キャッシュの問題でしたお騒がせしました。
    くり太郎
    @S_KuriKun_twitter
    @naichilab さんの言っていたとおり2019を使っているのにasmがビルドされていました。それで2017を選んでアップロードしてみるとそのエラーは出なくなったのですが、新たなエラーが出てしまいました。
    エラーコード : An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:
    SyntaxError: Unexpected keyword 'var'
    どうやって編集すればいいですか?
    naichi
    @naichilab
    @S_KuriKun_twitter
    遅くなってすみません。
    なるほど・・・
    アップロードしたファイルのキャッシュが残っている可能性があるので、ゲーム画面をWinでしたらShift+F5、MacでしたらCmd+Shift+Rでスーパーリロードしてみてください。
    それでも同様のエラーが出る場合ですが、
    ProjectSettings.asset ファイルをテキストエディタで開き、(他人のツイートで恐縮ですが)下記の様に変更することでwasmとしてビルドすることができますのでお試しください。
    https://twitter.com/snowmark/status/1242452742875971584?s=20
    くり太郎
    @S_KuriKun_twitter
    @naichilab
    解決しました!!
    ありがとうございます。
    AFityou_jp公式
    @AFityou_jp_twitter
    すみません
    abort("both async and sync fetching of the wasm failed") at jsStackTrace@file:パス
    と言うエラーが出てきます。(ブラウザで実行すると)
    unityroomにアップできますが再生できません。
    誰か教えてください。
    naichi
    @naichilab
    @AFityou_jp_twitter
    こんばんは。下記リンク先にもご質問いただきましたでしょうか?
    質問掲示板の方で返信いたしましたのでご確認お願い致します。
    https://question.unityroom.com/?qa=71/unityroom%E3%81%AB%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8C%E5%86%8D%E7%94%9F%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93